Neil

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Neil Foster
Vampir
Neil Foster
Neil
KlüngelmitgliedJa
SekteCamarilla
ClanBrujah
ErzeugerMinx
Generation13
Erzeugt1999
Scheinbares Alter20
WohnortNew York
AmtSheriff
ZufluchtBude von Minx und Neil
Erstauftritt1. Das Auge des Hazimel
Through the looking glass
FigurentypSC
SpielerDirk
Spielteilnahmen32

Hintergrund

Neil wuchs zunächst in Colorado auf. Da sein Vater als Manager einer überstaatlichen Firma häufiger umziehen musste, lernte er im Laufe seiner Kindheit mehrere Staaten kennen. Die letzten Highschooljahre und das erste Collegejahr verbrachte Neil in Tucson, Arizona, wo er bei den dortigen Arizona Wildcats in die American Football Collegemannschaft aufgenommen wurde. Um aber endlich auf eigenen Beinen zu stehen, wechselte er nach einem Jahr zum Georgia Institute of Technology in Atlanta, wo er als Quarterback bei den Yellow Jackets spielte. Zuletzt nur noch mäßig erfolgreich, wandte sich Neil im letzten Trainingslager dem Buddhismus zu. Seitdem ging es mit den Leistungen in der neuen Saison deutlich bergauf, so dass Neil bereits in die Drafting-Liste der NFL aufgenommen wurde. Kurz vor dem Midwinternachtsball lernte Neil auf einer Party Minx kennen. Noch in der selben Nacht entschied Minx, Neil zu einem Vampir zu machen. Damit war Neils Footballkarriere schlagartig beendet. Aber in der Welt der Dunkelheit gibt es möglicherweise größere Erfolge zu erringen, als den Superbowl; oder schlimmere Niederlagen...

Werdegang

  • Atlanta, 1 November 1999 - 21 Dezember 1999: 0. Präludium (In Atlanta und an anderen Orten in Amerika wird eine handvoll neuer Vampire erzeugt, die später noch einmal eine besondere Bedeutung bekommen sollen.)
  • Atlanta, 21 Dezember 1999 - 2 Januar 2000: 1. Das Auge des Hazimel (Der Klüngel lernt sich auf dem Mittwinternachtsball kennen und hilft dabei, einen Angriff des Sabatt zurückzuschlagen.)
  • Atlanta, 4 Januar 2000 - 8 Januar 2000: 2. Nachwehen (Die Ruhe in Allisters Asylum wird von einem durchdrehenden Malkavianer antitribu gestört. Nachdem dies überwunden wurde, kümmert sich der Klüngel für Prinz Benison um einige Maskeradebrüche. Am Ende werden politische Ämter verteilt.)
  • Atlanta, 9 Januar 2000 - 10 Januar 2000: 2.1. Jenseits des Schleiers (Die einzig verbliebenen Zeugen mit Hinweis auf den Verbleib von Collin haben leider den endgültigen Tod gefunden. Kein Grund sie nicht zu befragen. Vincenzo (mit Unterstützung von Neil) nehmen die Hilfe einiger Giovanni in Anspruch und treten über - jenseits des Schleiers. Dort erfahren sie einige interessante Dinge, treffen eine Stimme im Ohr und einen sehr, sehr alten Bekannten.)
  • Washington, 11 Januar 2000 - 13 Januar 2000: 2.2. Die Kirche der Wiedergeburt (Die Spur "des verlorenen Herzens" führt nach Washington. Nach einem kurzen Auftrag für Prinz Marcus Vitel, einer fast fatalen Exkursion aufs Land und einer "Beichte" vor Monsieur Edouard findet der Klüngel endlich zu Collin - der kurz zuvor von unbekannter Hand zum Vampir gemacht worden ist.)
  • Atlanta, 30 Januar 2000 - 2 Februar 2000: 3. Die Inquisition der Hexenmeister (Um die Ereignisse im Gildehaus von Atlanta während der Mittwinternacht zu klären, schicken die Tremere einen Archonten nach Atlanta. Der und seine Assistentin wühlen im Dreck und hinterlassen eine Spur von Chaos und Unsicherheit. Ausgesuchtes Opfer ist Federico.)
  • Spartanburg, 2 Februar 2000 - 7 Februar 2000: 4. Auf den Spuren des Abtes (Der Klüngel begibt sich auf die Suche nach dem geflohenen Federico. Dabei stößt es auf eine seiner alten Bekannten, findet seine Zuflucht, einen Riss im Schleier zwischen den Welten, Larimas (den Prieser Kains) und Ricardo. Dessen Verhältnis zu seinem Erzeuger wird im Handumdrehen eskaliert und dank der Zusammenarbeit mit Larimas der Schaden im Schleier repariert.)
  • Winston-Salem, 7 Februar 2000 - 9 Februar 2000: 5. Die Wirren des Krieges (Auf der Flucht vor dem Sabbat verlässt der Klüngel Atlanta über Geheimgänge der Nosferatu. Ziel ist eines der Auffanglager: Winston-Salem. Dort herrscht - ungeachtet der Sabbatbedrohung - ein besonderer Kriegszustand. Drei Parteien streiten um die Kontrolle der Stadt. Angestachelt - wie sich später herausstellt - von der Inconnu Sarah Douglas.)
  • Atlanta, 9 Februar 2000 - 12 Februar 2000: 6. Die Rückkehr nach Hazatlan (Auf der Suche nach dem Stab des Hazimel kehrt der Klüngel in das nunmehr besetzte Atlanta zurück. Bei der Gelegenheit wird gleich noch ein paar alten Bekannten geholfen und ein weiterer Punkt in Federicos Vergangenheit aufgedeckt.)
  • Washington, 12 Februar 2000 - 14 Februar 2000: 7. Die Schale der Verständigung (Um mit Hazimel Kontakt aufzunehmen, braucht es die Schale der Verständigung. Die ist in Washington. Leider liegt das gerade an der Front und ein Camarilla-General hat die Verteidigung übernommen. Unser Klüngel darf sich außerdem noch auf die Suche nach einem Verräter machen.)
  • Darkwood Creek, 14 Februar 2000 - 18 Februar 2000: 8. Der Schläfer (Die Schale in der Hand braucht es nur noch eine Anleitung, wie man damit Hazimel kontaktieren kann. Die soll es laut diversen Quellen in einem verschlafenen Dörfchen in Kanada geben: auf nach Darkwook Creek. Bevor er allerdings zum Ziel gelangt, darf unser Klüngel erstmal einige mysteriöse Verschwinden klären - in einem Dorf mit Sheriff und Prinz aber ohne einen einzigen Vampir.)
  • Der Ort der verlorenen Dinge (Konstrukt), 18 Februar 2000 - 19 Februar 2000: 8.1. Der Ort der verlorenen Dinge (Auf der Suche nach ihrer verlorenen Hälfte reist Susan zum Ort der verlorenen Dinge. Ganz uneigennützig gestattet sie Neil und Peter, sie auf den Ausflug zu begleiten. Am Ziel warten obskure Dinge, obskurere Rätsel, Antworten, viele Fragen und eine schwere Entscheidung auf die drei.)
  • New York, 18 Februar 2000 - 13 März 2000: 9. Die Eroberung von New York, Teil 1 - Das Kind von Hardestadt (Nach einer kurzen (unerklärlichen) Pause sammelt der Klügel Verstärkung auf: einen alten Bekannten und ein neues Kind. Ein kurzes Gespräch mit Hazimel und der weitere Plan ist klar: Das Kind von Hardestadt ist der Dreh- und Angelpunkt. Ihm gilt es zu helfen oder aus dem Weg zu räumen. Der Klügel entscheidet sich für die konstruktivere Vorgehensweise.)
  • New York, 13 März 2000 - 14 März 2000: 10. Die Eroberung von New York, Teil 2 - Der Fall von Polonia (Die Schlacht um New York strebt ihrem Höhepunkt zu. Nachdem - nicht zuletzt dank des Klüngels - er herbe Verluste hinnehmen musste, wirft der Sabatt alles nach Vorne. Die Erzbischöfe Vykos, Borges und Polonia und der Warlord Ricardo Montalban (die vier treibenden Kräfte hinter dem Ostküstenkrieg) höchstselbst betreten das Spielfeld. Ricardo kann von Liz zum Rückzug überredet werden, ein mächtiges Sendungsritual gegen Pieterzoon vom Klüngel vereitelt werden bis es endlich zum Showdown kommt: Polonia wird vom Klüngel besiegt. New York ist erobert.)
  • New York, 19 März 2000 - 20 März 2000: 10.2. Memento, Petrus II (Auf der Suche nach den tieferen Ebenen von Peters Erinnerungen)
  • New York, 20 März 2000 - 21 März 2000: 10.3. Der erste Rave (Die Brujah feiern eine Party. Es wird getanzt, diskutiert, gewählt und - wie sollte es auch anders sein - gekämpft. Man trifft ein paar alte Freunde, macht ein paar neue und lernt sogar manch einen Prinzen von einer etwas anderen Seite kennen. Zum Schluss gibt es sogar zwei Amtseinführungen.)
  • New York, 4 April 2000 - 6 April 2000: 11. Die Sünden des Blutes (Ein alter, mit einem Blutfluch belegter Tzimisce bedroht die Stadt, der Sheriff und sein Team müssen helfen. Dem zuvor gibt es erste Annäherungsversuche zwischen von Braun und dem Klüngel, Gehennaprophezeihungen im Überfluss.)
  • Madrid, 15 April 2000 - 19 April 2000: 12. Dunkle Schwestern (Von Braun soll in Madrid einen Vertrag mit den Assamiten aushandeln. Gleichzeitig wollen wir dort eine antike Marmortafel sicherstellen...)
  • New York, 20 April 2000 - 22 April 2000: 12.1. Der Bazaar der Nacht (Auf der Suche nach verschwundenen Kindern stolpern die Helden in einen Ort voller Obskuritäten, Wunder, Monster und Lichtgestalten.)
  • Atlanta, 4 Mai 2000 - 11 Mai 2000: 13. Das Ende von Hazatlan (Einigen, im Vorfeld erhaltenden Hinweisen nachgehend, verschlägt es die Spieler nach Atlanta. Im Gepäck viele Fragen, ein wenig Hoffnung und einen alten Bekannten. Vor Ort jedoch finden Sie weit mehr als erhofft.)
  • Der Traumpalast, 15 Mai 2000 - 17 Mai 2000: 13.2. Das Kind des Propheten (Collin bittet Liz, Neil und Minx dabei, ihn auf einer Selbstfindung zu begleiten.)
  • Kaymakli, 1 Juni 2000 - 11 Juni 2000: 14. Das Erbe des Kappadozius (Auf der Suche nach einer Prophezeiung von Saulot begeben sich die Spieler in Kappadozius' legendäre Felsenstadt Kaymakli.)
  • New York, 13 Juni 2000 - 15 Juni 2000: 14.3. Harmonie und Dissonanz (Nachdem sie ein paar Probleme vor Ort angegangen sind, leisten Liz und Neil Amtshilfe für den Baron in Jersey City. Das Ende des Erlebnis ist durchwachsen.)
  • New York, 19 Juni 2000 - 24 Juni 2000: 14.4. Spurensuche (Ein paar Fälle von David Hamilton erlauben es Neil und seiner Begleitung Liz, potenzielle Deputys in Aktion zu erleben. Manche Spuren führen allerdings in unerwartete Richtungen.)
  • New York, 25 Juni 2000 - 27 Juni 2000: 14.5. Weltanschauungen (Susan und Neil führen ein paar wichtige Gespräche. Mit Amanda über ihre neue Realität, mit dem Prinz über Möglichkeiten, Amanda zu Schützen, mit Shepherd über alte Bücher und Geschichte und mit dem Blinden Mädchen über ihre Ansichten von Sein, Werden und Vergehen.)
  • Kalkutta, 28 Juni 2000 - 31 Juli 2000: 15. Im Reich der Dunklen Fae (Die Falken machen sich auf nach Indien, um herauszufinden, wie Ravnos während der Woche der Alpträume sein Ende fand. Vor Ort erfahren sie hautnah, warum Kalkutta vom Prinzen als eines der für Vampire gefährlichsten Gebiete bezeichnet worden ist.)
  • New York, 31 Juli 2000 - 2 August 2000: 16. Am Penumbra links (Bei der Rückkehr aus Inden finden die Falken New York in Aufruhr - politisch, sozial und metaphysisch. Ein paar Alliierte werden gefunden, ein Urteil gefällt, die Stadt umgekrempelt und am Ende das Auge im Schleier repariert.)
  • Mexico, 18 August 2000 - 21 August 2000: 17. Spuren des Untergangs (Das Ritual der Tremere Antitribu soll helfen, Peters Probleme zu lösen. Und Nickolais. Oder oder. Erstmal gilt es ihn aufzuwecken. Dabei kommt man an anderen Fronten zu neuen Erkenntnissen.)
  • New York, 23 August 2000 - 27 August 2000: 17.1. Blutsbande (Der Sheriff mit Gefolge eilt den Dünnblütigen zuhilfe.)
  • Wien, 29 August 2000 - 4 September 2000: 18. Wien bei Nacht (Peter wird zum Tribunal geladen, es geht zusammen nach Wien. Bietet sich insofern an, als dass man dort ja Rayzeel zu finden hofft.)
  • Jersey City, 5 Dezember 2000 - 6 Dezember 2000: 18.1. Doppeltes Spiel (Neil bringt Peter, der in der heutigen Nacht seine in Wien erhaltene Strafe absolviert hat, nach Jersey City in den Succubus Club. Ein Hilfegesuch von dort hat den Sheriff ereilt. Dort treffen sie auf eine gute Bekannte und gemeinsam lösen die drei einen Anschlag und finden ein Artefakt.)
  • New York, 6 Dezember 2000 - 13 Dezember 2000: 19. Großmütterchens "Ende" (Lange ist New York vernachlässigt worden, Zeit hier wichtige Projekte zum Abschluss zu bringen. Keine Zeit, sich auch noch auf die Reise zu Baba Yaga nach Russland vorzubereiten.)

Verbindungen

Führt ein Beziehung mit Minx, seiner Erzeugerin. Ansonsten mehr oder weniger gute Beziehung zu den Mitgliedern des Klüngels.

Fähigkeiten

Präsenz, Stärke, Geschwindigkeit, Seelenstärke

Agenda

Scheint extrem an seiner Menschlichkeit zu hängen. Wähnt sich auf dem Weg, Golconda zu erreichen (irgendwann einmal...

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