- acquired:Property:Was_acquired_in_chapter: Page, Wenn sich das Artefakt in Spielerhand befindet, hier bitte das Kapitel angeben, wann dies geschehen ist.
- description:Property:Has_short_description: Text, Eine kurze Beschreibung des Gegenstandes.
- displayname:Property:Has_display_title: Text, Dies ist der Anzeigename des Artefaktes.
- functionality:Property:Functions_as: List of Text, Welche Funktion hat der Gegenstand, welche besonderen Eigenschaften besitzt er?
- image:Property:Uses_image: Page, Ein Bild des Artefaktes
- name:Property:Bears_the_name: Text, Unter diesem Namen ist das Artefakt bekannt, so wird es bezeichnet.
- possession:Property:Is_in_the_possession_of: Page, Bei wem befindet sich das Artefakt gerade. Wenn der Verbleib unbekannt ist, das Feld bitte leer lassen.
- type:Property:Is_of_item_type: Text, Um was für einen Gegenstandstyp handelt es sich? Schale, Speer, Statuette, ...
- build-in:Property:Bearbeitungskennung: Number, ID der aktuellen Revision
- build-in:Property:Creation_date: Date, Erstelldatum der Seite. (Alias _CDAT)
- build-in:Property:Is_a_new_page: Boolean, Ist die Seite neu? Gibt es nur eine einzige Revision? (Alias _NEWP)
- build-in:Property:Last_editor_is: Page, Benutzername des letzten Bearbeiters. (Alias _LEDT)
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- build-in:Property:Unterseite: List of Pages, Liste der Unterseiten
- smwClassProperty:Property:Is_member_of_class: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um Mitglieder dieser Klasse zu finden (funktioniert auch, ohne dass eine Kategorie definiert wird und auch fur subobjects)
- smwUidProperty:Property:Is_identified_by_classengine_through: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um individuelle Objekte innerhalb der Klasse zu identifizieren.
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