Liz: Unterschied zwischen den Versionen

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|introtext=Liz wächst in Arizona in dem kleinen unbedeutenden Nest Hetford mit ihren Eltern und ihrer Schwester auf. Gegen den Willen ihrer Familie bricht sie ihr Jurastudium in Phoenix ab und entscheidet sich für einen Neuanfang in Atlanta, ohne weitere finanzielle Unterstützung durch ihre Familie. Sie studiert an der University of Atlanta Kunstgeschichte, Germanistik und Italianistik. Ihre neue beste Freundin Katie lernt sie beim Ju-Jutsu kennen, seitdem sind sie unzertrennlich. Um sich ihren Lebensunterhalt zu verdienen, beginnt sie in einem Bistro namens Hurricane zu arbeiten. Zwischen dem Besitzer und Liz entwickelt sich eine ernsthafte Beziehung, schon nach sechs Monaten zieht sie zu ihm in seine Wohnung über dem Hurricane. Aus finanzieller Not heraus lassen sich ihr Freund Collin und sie etwas eher illegales einfallen. Mit mehr Glück als Verstand überstehen sie die Sache unbeschadet, mit Unterstützung durch einen Freund, aber Alpträume bleiben.
Zeit vergeht, glückliche Zeit mit Studium, Job und Collin, ohne finanzielle Sorgen, angefüllt mit ihren selbstentworfenen Metall-Skulturen, engen Freunden, ihrer ersten großen Liebe. Bis der Tag kommt, der eigentlich ein sehr schöner für Liz und Collin werden sollte. Liz und ihre Clique (und ein Freund ihrer besten Freundin mit Namen Federico) verbringen den Abend im Bistro, als Collin plötzlich eine ahnungslose Liz zu sich bittet und ihr vor den Augen der Gäste einen Heiratsantrag macht. Bevor Liz jedoch ihre Stimme wiederfindet, öffnet sich die Tür und die Hölle bricht um sie herum los. Schüsse, Schmerz und Blut, schreiende Menschen, konfuse Bilder... als nächstes nimmt Liz wahr, dass sie jemand auf seinen starken Armen in die kalte Nacht trägt und dabei Selbstgespräche führt, die keinen Sinn für sie ergeben. Und dann eine Parkbank, seine kalten Lippen... und ein bittersüßer Schmerz beginnt durch ihren Körper zu fließen...
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Version vom 28. März 2016, 22:02 Uhr

Elizabeth "Liz" Ann McMillan
Vampir
Elizabeth "Liz" Ann McMillan
Liz
KlüngelmitgliedJa
SekteCamarilla
ClanLasombra antitribu
ErzeugerFederico de Soya
Generation10
Erzeugt1999-12
Scheinbares Alter21
WohnortNew York
AmtHüter des Elysiums
Zufluchtunbekannt
Erstauftritt1. Das Auge des Hazimel
Through the looking glass
FigurentypSC
SpielerClaudia
Spielteilnahmen28

Liz wächst in Arizona in dem kleinen unbedeutenden Nest Hetford mit ihren Eltern und ihrer Schwester auf. Gegen den Willen ihrer Familie bricht sie ihr Jurastudium in Phoenix ab und entscheidet sich für einen Neuanfang in Atlanta, ohne weitere finanzielle Unterstützung durch ihre Familie. Sie studiert an der University of Atlanta Kunstgeschichte, Germanistik und Italianistik. Ihre neue beste Freundin Katie lernt sie beim Ju-Jutsu kennen, seitdem sind sie unzertrennlich. Um sich ihren Lebensunterhalt zu verdienen, beginnt sie in einem Bistro namens Hurricane zu arbeiten. Zwischen dem Besitzer und Liz entwickelt sich eine ernsthafte Beziehung, schon nach sechs Monaten zieht sie zu ihm in seine Wohnung über dem Hurricane. Aus finanzieller Not heraus lassen sich ihr Freund Collin und sie etwas eher illegales einfallen. Mit mehr Glück als Verstand überstehen sie die Sache unbeschadet, mit Unterstützung durch einen Freund, aber Alpträume bleiben.

Zeit vergeht, glückliche Zeit mit Studium, Job und Collin, ohne finanzielle Sorgen, angefüllt mit ihren selbstentworfenen Metall-Skulturen, engen Freunden, ihrer ersten großen Liebe. Bis der Tag kommt, der eigentlich ein sehr schöner für Liz und Collin werden sollte. Liz und ihre Clique (und ein Freund ihrer besten Freundin mit Namen Federico) verbringen den Abend im Bistro, als Collin plötzlich eine ahnungslose Liz zu sich bittet und ihr vor den Augen der Gäste einen Heiratsantrag macht. Bevor Liz jedoch ihre Stimme wiederfindet, öffnet sich die Tür und die Hölle bricht um sie herum los. Schüsse, Schmerz und Blut, schreiende Menschen, konfuse Bilder... als nächstes nimmt Liz wahr, dass sie jemand auf seinen starken Armen in die kalte Nacht trägt und dabei Selbstgespräche führt, die keinen Sinn für sie ergeben. Und dann eine Parkbank, seine kalten Lippen... und ein bittersüßer Schmerz beginnt durch ihren Körper zu fließen...

Hintergrund

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Werdegang

  • Atlanta, 1 November 1999 - 21 Dezember 1999: 0. Präludium (In Atlanta und an anderen Orten in Amerika wird eine handvoll neuer Vampire erzeugt, die später noch einmal eine besondere Bedeutung bekommen sollen.)
  • Atlanta, 21 Dezember 1999 - 2 Januar 2000: 1. Das Auge des Hazimel (Der Klüngel lernt sich auf dem Mittwinternachtsball kennen und hilft dabei, einen Angriff des Sabatt zurückzuschlagen.)
  • Atlanta, 4 Januar 2000 - 8 Januar 2000: 2. Nachwehen (Die Ruhe in Allisters Asylum wird von einem durchdrehenden Malkavianer antitribu gestört. Nachdem dies überwunden wurde, kümmert sich der Klüngel für Prinz Benison um einige Maskeradebrüche. Am Ende werden politische Ämter verteilt.)
  • Washington, 11 Januar 2000 - 13 Januar 2000: 2.2. Die Kirche der Wiedergeburt (Die Spur "des verlorenen Herzens" führt nach Washington. Nach einem kurzen Auftrag für Prinz Marcus Vitel, einer fast fatalen Exkursion aufs Land und einer "Beichte" vor Monsieur Edouard findet der Klüngel endlich zu Collin - der kurz zuvor von unbekannter Hand zum Vampir gemacht worden ist.)
  • Atlanta, 30 Januar 2000 - 2 Februar 2000: 3. Die Inquisition der Hexenmeister (Um die Ereignisse im Gildehaus von Atlanta während der Mittwinternacht zu klären, schicken die Tremere einen Archonten nach Atlanta. Der und seine Assistentin wühlen im Dreck und hinterlassen eine Spur von Chaos und Unsicherheit. Ausgesuchtes Opfer ist Federico.)
  • Spartanburg, 2 Februar 2000 - 7 Februar 2000: 4. Auf den Spuren des Abtes (Der Klüngel begibt sich auf die Suche nach dem geflohenen Federico. Dabei stößt es auf eine seiner alten Bekannten, findet seine Zuflucht, einen Riss im Schleier zwischen den Welten, Larimas (den Prieser Kains) und Ricardo. Dessen Verhältnis zu seinem Erzeuger wird im Handumdrehen eskaliert und dank der Zusammenarbeit mit Larimas der Schaden im Schleier repariert.)
  • Winston-Salem, 7 Februar 2000 - 9 Februar 2000: 5. Die Wirren des Krieges (Auf der Flucht vor dem Sabbat verlässt der Klüngel Atlanta über Geheimgänge der Nosferatu. Ziel ist eines der Auffanglager: Winston-Salem. Dort herrscht - ungeachtet der Sabbatbedrohung - ein besonderer Kriegszustand. Drei Parteien streiten um die Kontrolle der Stadt. Angestachelt - wie sich später herausstellt - von der Inconnu Sarah Douglas.)
  • Atlanta, 9 Februar 2000 - 12 Februar 2000: 6. Die Rückkehr nach Hazatlan (Auf der Suche nach dem Stab des Hazimel kehrt der Klüngel in das nunmehr besetzte Atlanta zurück. Bei der Gelegenheit wird gleich noch ein paar alten Bekannten geholfen und ein weiterer Punkt in Federicos Vergangenheit aufgedeckt.)
  • Darkwood Creek, 14 Februar 2000 - 18 Februar 2000: 8. Der Schläfer (Die Schale in der Hand braucht es nur noch eine Anleitung, wie man damit Hazimel kontaktieren kann. Die soll es laut diversen Quellen in einem verschlafenen Dörfchen in Kanada geben: auf nach Darkwook Creek. Bevor er allerdings zum Ziel gelangt, darf unser Klüngel erstmal einige mysteriöse Verschwinden klären - in einem Dorf mit Sheriff und Prinz aber ohne einen einzigen Vampir.)
  • New York, 18 Februar 2000 - 13 März 2000: 9. Die Eroberung von New York, Teil 1 - Das Kind von Hardestadt (Nach einer kurzen (unerklärlichen) Pause sammelt der Klügel Verstärkung auf: einen alten Bekannten und ein neues Kind. Ein kurzes Gespräch mit Hazimel und der weitere Plan ist klar: Das Kind von Hardestadt ist der Dreh- und Angelpunkt. Ihm gilt es zu helfen oder aus dem Weg zu räumen. Der Klügel entscheidet sich für die konstruktivere Vorgehensweise.)
  • New York, 4 April 2000 - 6 April 2000: 11. Die Sünden des Blutes (Ein alter, mit einem Blutfluch belegter Tzimisce bedroht die Stadt, der Sheriff und sein Team müssen helfen. Dem zuvor gibt es erste Annäherungsversuche zwischen von Braun und dem Klüngel, Gehennaprophezeihungen im Überfluss.)
  • New York, 9 April 2000 - 12 April 2000: 11.1. Spiele im Schatten (Im Hurricane findet das erste reguläre Elysium statt. Liz und Susan erfahren, wer den Tremere im Parkhaus umgebracht hat.)
  • Madrid, 15 April 2000 - 19 April 2000: 12. Dunkle Schwestern (Von Braun soll in Madrid einen Vertrag mit den Assamiten aushandeln. Gleichzeitig wollen wir dort eine antike Marmortafel sicherstellen...)
  • New York, 20 April 2000 - 22 April 2000: 12.1. Der Bazaar der Nacht (Auf der Suche nach verschwundenen Kindern stolpern die Helden in einen Ort voller Obskuritäten, Wunder, Monster und Lichtgestalten.)
  • Atlanta, 4 Mai 2000 - 11 Mai 2000: 13. Das Ende von Hazatlan (Einigen, im Vorfeld erhaltenden Hinweisen nachgehend, verschlägt es die Spieler nach Atlanta. Im Gepäck viele Fragen, ein wenig Hoffnung und einen alten Bekannten. Vor Ort jedoch finden Sie weit mehr als erhofft.)
  • Der Ort der verlorenen Dinge, 15 Mai 2000 - 17 Mai 2000: 13.2. Das Kind des Propheten (Collin bittet Liz, Neil und Minx dabei, ihn auf einer Selbstfindung zu begleiten.)
  • Kaymakli, 1 Juni 2000 - 11 Juni 2000: 14. Das Erbe des Kappadozius (Auf der Suche nach einer Prophezeiung von Saulot begeben sich die Spieler in Kappadozius' legendäre Felsenstadt Kaymakli.)
  • New York, 13 Juni 2000 - 15 Juni 2000: 14.3. Harmonie und Dissonanz (Nachdem sie ein paar Probleme vor Ort angegangen sind, leisten Liz und Neil Amtshilfe für den Baron in Jersey City. Das Ende des Erlebnis ist durchwachsen.)
  • New York, 19 Juni 2000 - 24 Juni 2000: 14.4. Spurensuche (Ein paar Fälle von David Hamilton erlauben es Neil und seiner Begleitung Liz, potenzielle Deputys in Aktion zu erleben. Manche Spuren führen allerdings in unerwartete Richtungen.)
  • Kalkutta, 28 Juni 2000 - 31 Juli 2000: 15. Im Reich der Dunklen Fae (Die Falken machen sich auf nach Indien, um herauszufinden, wie Ravnos während der Woche der Alpträume sein Ende fand. Vor Ort erfahren sie hautnah, warum Kalkutta vom Prinzen als eines der für Vampire gefährlichsten Gebiete bezeichnet worden ist.)
  • New York, 31 Juli 2000 - 2 August 2000: 16. Am Penumbra links (Bei der Rückkehr aus Inden finden die Falken New York in Aufruhr - politisch, sozial und metaphysisch. Ein paar Alliierte werden gefunden, ein Urteil gefällt, die Stadt umgekrempelt und am Ende das Auge im Schleier repariert.)
  • New York, 3 August 2000 - 6 August 2000: 16.1. Fesselnde Vorführung (Liz Mitbewohnerin ist verschwunden. Da Sie sich Sorgen macht, bittet Liz einige ihrer Freunde um Hilfe bei der Suche. Die Spur führt nach Jersey City, wo wenig scheint, wie es mal war. Wieder einmal muss die halbe Welt gerettet werden: Jersey, die Anarchen, Ricardo und schließlich auch Iliana.)
  • Mexico, 18 August 2000 - 21 August 2000: 17. Spuren des Untergangs (Das Ritual der Tremere Antitribu soll helfen, Peters Probleme zu lösen. Und Nickolais. Oder oder. Erstmal gilt es ihn aufzuwecken. Dabei kommt man an anderen Fronten zu neuen Erkenntnissen.)
  • New York, 23 August 2000 - 27 August 2000: 17.1. Blutsbande (Der Sheriff mit Gefolge eilt den Dünnblütigen zuhilfe.)
  • Wien, 29 August 2000 - 4 September 2000: 18. Wien bei Nacht (Peter wird zum Tribunal geladen, es geht zusammen nach Wien. Bietet sich insofern an, als dass man dort ja Rayzeel zu finden hofft.)
  • New York, 6 Dezember 2000 - 13 Dezember 2000: 19. Großmütterchens "Ende" (Lange ist New York vernachlässigt worden, Zeit hier wichtige Projekte zum Abschluss zu bringen. Keine Zeit, sich auch noch auf die Reise zu Baba Yaga nach Russland vorzubereiten.)
  • Der Ort der verlorenen Dinge, 13 Dezember 2000 - 14 Dezember 2000: 19.1. Der Erzähler (Teile des Klüngels treffen "Die Stimme der Susan", den Erzähler, und werden von ihm in eine fantastische Geschichte gezogen.)
  • New York, 14 Dezember 2000 - 12 Januar 2001: 20. Das Kind des Wanderers (In New York stellt sich der Klüngel die Frage, welche Tremere wohl mit Kerzen zu bedenken sind. Außerdem stehen einige Gespräche an und die ein oder anderen Dinge klären sich. Im neuen Jahr zeichnet sich eine Bedrohung im Westen ab, die dringend zu untersuchen ist. Das Ergebnis mag überraschen.)

Verbindungen

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Fähigkeiten

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Agenda

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Kommentare

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