Das Kind von Hardestadt: Unterschied zwischen den Versionen
Das Kind von Hardestadt
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Version vom 16. Februar 2016, 21:45 Uhr
| Kapitel 9 | |
|---|---|
| Austragungsort | New York |
| Zeitraum | 18.02.2000 - 13.03.2000 |
| Klüngelmitglieder | Franzi, Liz, Mark, Neil, Olaf, Peter, Sebak und Susan |
| Weitere Teilnehmer | Dr. Allister Grout, Anne Washington, Benison Hodge, Richard Berman, Konrad Buchman, Calebros, Camille Chevalier, David Hamilton, Brent A. Harper, Hazimel, Jules, Lydia Gutierres, Jack McKenzie, Jan Pieterzoon, Ezekiel Porter, Pug, Ricardo, Robert, Aisling Sturbridge, Victoria Ash, Marcus Vitel und von Braun |
| Weitere Orte | Hyatt Regency New York |
| Texte erhalten | keine (+) |
| Nach einer kurzen (unerklärlichen) Pause sammelt der Klügel Verstärkung auf: einen alten Bekannten und ein neues Kind. Ein kurzes Gespräch mit Hazimel und der weitere Plan ist klar: Das Kind von Hardestadt ist der Dreh- und Angelpunkt. Ihm gilt es zu helfen oder aus dem Weg zu räumen. Der Klügel entscheidet sich für die konstruktivere Vorgehensweise. | |
| Through the looking glass | |
| Spielort | Wülmersen |
| Spieldatum | 28.09.2012 |
| Spieldauer | 3 |
Freitag, 18.02.2000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der von Olaf bestellte Hubschrauber kommt, um uns aus der kanadischen Wildnis zu holen.
- Susan ändert den Kurs: Auf nach New York!
- Über einem der großen Seen spüren alle deutlich das Tier, etwas fliegt vorüber, ein roter Lichtblitz.
Freitag, 10.03.2000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wir haben keine Ahnung, dass drei Wochen vergangen sind.
- Immer noch im Hubschrauber: Neil reisst die Tür raus und springt.
- Wir landen in einem verwüsteten, brennenden Ort, finden Mark und sein Kind, Franziska.
- Untersuchung des Ortes: Dort war der Sabbat. Das Feuer ist vielleicht unnatürlich (Troile???), vielleicht aber auch nicht (Sabbat/Camarilla).
- Franziska lernt die traurige Wahrheit über sich selbst und kommt mit.
- Flug nach New York
- Empfang im Hyatt Regency, Berman und Grout erwarten uns. Dort Elysium, Stadt im Kriegszustand.
Samstag, 11.03.2000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Hotel. Unterricht für Franziska: Die Traditionen und andere überlebenswichtige Dinge.
- Auftritt Robert Sinclair: Harpye in New York.
- Lange Diskussion, was wir unternehmen wollen, dann benutzen wir die Schale, um Hazimel zu kontaktieren.
- Überraschungen im Gespräch mit Hazimel. Auftrag: Die Pläne des Kindes von Hardestadt d.Ä. unterstützen.
- Empfang im Elysium, Gespräche, Politik: Wer wird Prinz, wenn New York vom Sabbath befreit ist? Wir lernen, dass drei Wochen vergangen sind. Peter hat ein Blutband zur Regentin Aisling Sturbridge. Peterson und Jules bitten um Hilfe.
- Besuch im Polizeipräsidium. Susans Mann (Polizeipräsident), family reunion ohne tragischen Zwischenfall, making of a ghoul, unten Diskussion mit Harper und Deal mit den Assamiten. Ein Sabbathführer gegen einen Gefallen.
- Fahrt zum Hafen - auf der Suche nach einem verschwundenen Nosferatu. Der Erleuchtete (Jim) weist uns ab. Erst sechs, dann sieben Sabbath. Kurzer Kampf.
- Wir befreien Pug. Der Chef der Hafenbehörde kann Vampire sehen und hat seltsame Fähigkeiten. Wir lassen ihn leben.
- Pug packt aus: Die Lux Draconis liegt im Hafen, Empfänger der Ware: Sturbridge, jemand wollte nicht, dass die Existenz des Frachters bekannt wird.
Sonntag, 12.03.2000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Erstes Jagen für Franziska.
- Viele Gespräche und Politik
- Liz benutzt die Schale und verabredet sich mit Ricardo.
- Gespräch mit Peterson und Jules. Wir brüsten uns mit dem Tod des Sabbathoberen und versprechen eine Brück zu halten.
- Tatsächlich besuchen wir die Lux Draconis. Schatten auf dem Schiff, überall Blut. Logbuch fehlt.
- Riesensarkophag mit Stahlklammern, zu dem Blutspuren laufen. Peter liest die Zeichen, hört eine Stimme, versucht de Sarkophag zu öffnen, alle stoppen ihn.
- Hilfe herbeirufen? Telefone versagen.
- Susan sieht ein Gesicht hinter einer Scheibe im Wasser, ein lauter Schlag lässt das Schiff erzittern.
- Vision für alle: Federico und Bedford im Steinbruch, sprengen sich und unfassbar viele Gegner in die Luft.