Suche mittels Attribut

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „Has short description“ mit dem Wert „Bowling- und Arcadecenter mit illegalem Glücksspiel im Keller“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

Hier sind 27 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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Liste der Ergebnisse

    • Bowl 360  + (Bowling- und Arcadecenter mit illegalem Glücksspiel im Keller)
    • 13.2. Das Kind des Propheten  + (Collin bittet Liz, Neil und Minx dabei, ihn auf einer Selbstfindung zu begleiten.)
    • Times Square Prophezeiung  + (Collin predigt über Anzeichen des nahenden Gehennas.)
    • Präsenz  + (Darstellung, Einfluss, Charisma: bei Präsenz dreht es sich um das persönliche Erscheinungsbild und die Eindrücke, die man damit erreichen kann.)
    • Gildehaus in Atlanta  + (Das Gildehaus der Tremere in Atlanta. Letzte Enklave der Camarilla in Atlanta.)
    • Pfad der Anrufungen  + (Das Kainskind kann jetzt komplexe Objekte aus mehreren Materialien mit beweglichen Teilen erschaffen. Beispielsweise kann der Thaumaturg Schusswaffen, Fahrräder, Kettensägen oder Handys entstehen lassen.)
    • 17. Spuren des Untergangs  + (Das Ritual der Tremere Antitribu soll helfen, Peters Probleme zu lösen. Und Nickolais. Oder oder. Erstmal gilt es ihn aufzuwecken. Dabei kommt man an anderen Fronten zu neuen Erkenntnissen.)
    • Der Lockruf der Flammen  + (Das herbeigerufene Feuer hat die Größe einer Feuersbrunst.)
    • Der Lockruf der Flammen  + (Das herbeigerufene Feuer hat die Größe einer Kerzenflamme.)
    • Der Lockruf der Flammen  + (Das herbeigerufene Feuer hat die Größe einer handvoll Flammen.)
    • Der Lockruf der Flammen  + (Das herbeigerufene Feuer hat die Größe eines Freudenfeuers.)
    • Der Lockruf der Flammen  + (Das herbeigerufene Feuer hat die Größe eines Lagerfeuers.)
    • Saulots Prophezeiung  + (Das in Kaymakli gefundene Schriftstück mit [[Text:00000013|Saulots wichtigsten Texten]].)
    • 17.1. Blutsbande  + (Das kleine dreistöckige Reihenhaus ist einDas kleine dreistöckige Reihenhaus ist eines von vielen, die die ganze Straße entlang neben einander stehen. Es wirkt auf den ersten Blick gepflegt und ordentlich, ein kleines mittelständisches Wohnhaus. Auf den zweiten Blick jedoch wirkt es verlassen: Kein Auto vor der Tür, in den Zimmern brennt kein Licht und Werbung und Post verstopft den Briefkasten.erbung und Post verstopft den Briefkasten.)
    • Das Auge des Hazimel (Artefakt)  + (Das sprichwörtliche Auge von [[Hazimel]], einem vorsindflutlichen [[Tzimisce]]. Zumindest eines von beiden. Mächtig genug, den unbedeutenden [[Toreador]] [[Leopold]] in den Wahnsinn zu treiben.)
    • Woche der Albträume - Bericht der Technokratischen Union  + (Der Ablauf der Woche der Albträume aus Sicht der Technokratischen Union)
    • Irrsinn  + (Der Kainit kann die Sinne seiner Opfer benDer Kainit kann die Sinne seiner Opfer benebeln, indem er ihnen in die Augen sieht und sie anspricht. Opfer bekommen Halluzinationen von ihren unterbewussten Dämonen und versuchen, zu fliehen oder ihre verborgene Schande abzuwaschen. Der Einsatz dieser Kraft führt fast immer zu Tragödien, auch wenn die daran schuldigen Malkavianer oft behaupten, sie hätten die Leute nur ermutigt, „ihrem wahren Wesen entsprechend zu handeln“. Leider läuft der Vampir durchaus Gefahr, selbst Opfer der Macht seiner eigenen Stimme zu werden.der Macht seiner eigenen Stimme zu werden.)
    • Verdunkelung  + (Der Kainit kann die Wahrnehmung anderer beDer Kainit kann die Wahrnehmung anderer beeinflussen und so als ein anderer erscheinen. Obgleich sich der Körper des Kainskindes nicht verändert, sieht jeder Beobachter, der die Wahrheit nicht spüren kann, wen immer der Vampir ihn sehen lassen will.</br></br>Der Vampir muss eine genaue Vorstellung von dem Antlitz haben, das er tragen will. Die Grundentscheidung ist, ob man ein erfundenes Gesicht oder die Züge</br>einer anderen Person annimmt. Erfundene Züge sind oft schwieriger in glaubwürdige Proportionen zu bringen, aber eine solche Tarnung ist leichter aufrechtzuerhalten, als wenn man jemand anderen nachahmen muss. Natürlich ist das leichter, wenn sich das Kainskind das Gesicht leiht, sich aber um die Persönlichkeit nicht schert.h aber um die Persönlichkeit nicht schert.)
    • Schattenspiele  + (Der Kainit ruft das Dunkel in ihm an und eDer Kainit ruft das Dunkel in ihm an und erfüllt sich damit. So wird er zu einer monströsen Kreuzung aus Materie und Schatten. Sein Körper überzieht sich mit schattigen Flecken von Finsternis, und aus seinem Torso und Unterleib ragen tentakelartige Schattenfäden hervor. Der Vampir ist zwar noch humanoid, sieht aber fast dämonisch aus, weil die Dunkelheit in ihm an die Oberfläche drängt.unkelheit in ihm an die Oberfläche drängt.)
    • Kelch des Blutgesangs  + (Der Kelch des Blutgesangs wurde verwendet,Der Kelch des Blutgesangs wurde verwendet, um zwischen [[Franzi]], [[Peter]] und [[Susan]] ein mystisches Blutband aufzubauen, was es ihnen ermöglichte, gemeinsam an den [[Der Ort der verlorenen Dinge (Konstrukt)|Ort der verlorenen Dinge]] zu reisen. Ausserdem kann man mit Hilfe eines Rituals und Vitae im Kelch Vampire aus der Starre erwecken. im Kelch Vampire aus der Starre erwecken.)
    • 4. Auf den Spuren des Abtes  + (Der Klüngel begibt sich auf die Suche nachDer Klüngel begibt sich auf die Suche nach dem geflohenen Federico. Dabei stößt es auf eine seiner alten Bekannten, findet seine Zuflucht, einen Riss im Schleier zwischen den Welten, Larimas (den Prieser Kains) und Ricardo. Dessen Verhältnis zu seinem Erzeuger wird im Handumdrehen eskaliert und dank der Zusammenarbeit mit Larimas der Schaden im Schleier repariert.Larimas der Schaden im Schleier repariert.)
    • 5. Die Wirren des Krieges  + (Der Klüngel findet einen Stapel aufschlussreicher Korrespondenz, die die Inconnu Sarah Douglas mit diversen Personen gehalten halt. Besonders ins Auge fallen Briefe aus Kalkutta.)
    • 19. Großmütterchens "Ende"  + (Der Klüngel führt Wassili, den Niktuku, zu Baba Yaga. Wir werden nicht gefressen, dafür stirbt Baba Yaga wohl.)
    • 1. Das Auge des Hazimel  + (Der Klüngel lernt sich auf dem Mittwinternachtsball kennen und hilft dabei, einen Angriff des Sabatt zurückzuschlagen.)
    • 9. Die Eroberung von New York, Teil 1 - Das Kind von Hardestadt  + (Der Klüngel wohnt dem Grauen per Vision beDer Klüngel wohnt dem Grauen per Vision bei: In einem filmreifen Standoff, die zwei auf der einen Seite und eine riesige Horde von Sabatt-Vampiren auf der anderen Seite, vergehen Bedford </br> und Federico in einem Feuerball. Der Lohn des Opfers: vom Sabatt sehnlichst erwartete Verstärkungen werden die Schlacht von New York nie erreichen.n die Schlacht von New York nie erreichen.)
    • 2. Nachwehen  + (Der Klüngel übergibt das Auge des Hazimel in die vertauensvollen Hände des Archonten Jules.)
    • Mantel des Schweigens  + (Der Mantel wirkt wertig aber etwas aus derDer Mantel wirkt wertig aber etwas aus der Zeit gefallen, ist aber gut gepflegt. Das Leder ist geölt, weist neben den üblichen leichten Scheuerstellen keine sonderlichen Blessuren auf. Das Futter und die Nähte sind alle aufgearbeitet. Das Kleidungsstück ist, wie das Material vermuten lässt, schwer., wie das Material vermuten lässt, schwer.)