Fehler
Pflichtfeld number fehlt!
Pflichtfeld session_date fehlt!
Pflichtfeld end_date fehlt!
Pflichtfeld city fehlt!
Pflichtfeld start_date fehlt!
Pflichtfeld session_location fehlt!
Pflichtfeld title fehlt!
Pflichtfeld description fehlt!
Pflichtfeld session_duration fehlt!
Pflichtfeld npcs fehlt!
Pflichtfeld pcs fehlt!
Description
 | This template uses Lua:
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Ein Kapitel ist eine Spielsitzung. Neben Charaktere ist dies der Kernpunkt aller Aufzeichnungen. Hier wird neben ein paar Kerndaten das komplette Spielgeschehen (so detailliert wie möglich und gewünscht) eingetragen, um das kollektive Gedächtnis zu unterstützen.
Kategorie: Category:Kapitel
Data Storage
Semantic properties used in this class: |
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- artefacts:Property:Saw_the_use_of: List of Page, Diese Artefakte spielten in diesem Kapitel eine Rolle.
- auxiliary_settings:Property:Has_auxilliary_settings: List of Page, Weitere (namhafte) Austragungsorte des Spiels.
- city:Property:Took_place_in: Page, Die Stadt, die als Hauptaustragungsort des Kapitels dient. Im Zweifel den Ort wählen, an dem der Kapitelhöhepunkt statt gefunden hat.
- description:Property:Has_short_description: Text, Hier bitte eine Kurzzusammenfassung in zwei bis drei Sätzen angeben. Wird für Übersichten verwendet um neben dem Titel einen Hinweis zu geben, worum es in dem Spiel ging.
- displaytitle:Property:Has_display_title: Text, Der Name, der als Linktext für die Kapitelseite verwendet wird
- end_date:Property:Took_place_until: Date, Ingamedatum, an dem die Spielsitzung beendet worden ist. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, am dem die letzte Spielnacht geendet hat.
- npcs:Property:Has_supporting_cast: List of Page, Die Liste der teilnehmenden restlichen Charaktere (Nicht-Klüngelmitglieder).
- number:Property:Has_chapter_number: Number, Die Kapitelnummer der Sitzung. Bein einem "Kleinspiel" bitte eine Unterkapielnummer erstellen, z.B. 14.1
- pcs:Property:Has_maincast: List of Page, Die Liste der teilnehmenden Klüngelmitglieder (zumindest der Charaktere, die zum Zeitpunkt des Spiels teil des Klüngels waren).
- session_date:Property:Was_written_on: Date, Das outgame Datum, an dem das Spiel statt gefunden hat.
- session_duration:Property:Was_written_during: Number, Die Dauer der Spielsitzung in Tagen. Es darf aufgerundet werden! :)
- session_location:Property:Was_written_in: Text, Der Ort, an dem die Spielsitzung statt gefunden hat.
- start_date:Property:Took_place_on: Date, Ingamedatum, an dem die Spielsitzung angefangen hat. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, an dem die erste Nacht im Spiel begonnen hat.
- subnumber:Property:Has_subchapter_number: Number, Speichert die Unterkapitelnummer
- title:Property:Is_titled: Text, Der Titel / Name der Spielsitzung. Im Zweifelsfall bei der Spielleitung nachfragen, die wird sich wahrscheinlich was ausgedacht haben.
- build-in:Property:Bearbeitungskennung: Number, ID der aktuellen Revision
- build-in:Property:Creation_date: Date, Erstelldatum der Seite. (Alias _CDAT)
- build-in:Property:Is_a_new_page: Boolean, Ist die Seite neu? Gibt es nur eine einzige Revision? (Alias _NEWP)
- build-in:Property:Last_editor_is: Page, Benutzername des letzten Bearbeiters. (Alias _LEDT)
- build-in:Property:Modification_date: Date, Datum der letzten Bearbeitung der Seite. (Alias _MDAT)
- build-in:Property:Seitenbearbeiter: List of Pages, Liste der Benutzer, die an der Seite mitgewirkt haben.
- build-in:Property:Seitenersteller: Page, Erstellerbenutzer
- build-in:Property:Unterseite: List of Pages, Liste der Unterseiten
- smwClassProperty:Property:Is_member_of_class: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um Mitglieder dieser Klasse zu finden (funktioniert auch, ohne dass eine Kategorie definiert wird und auch fur subobjects)
- smwUidProperty:Property:Is_identified_by_classengine_through: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um individuelle Objekte innerhalb der Klasse zu identifizieren.
Hier klicken für eine tabellarische Übersicht!
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Parameters
Ein Kapitel ist eine Spielsitzung. Neben Charaktere ist dies der Kernpunkt aller Aufzeichnungen. Hier wird neben ein paar Kerndaten das komplette Spielgeschehen (so detailliert wie möglich und gewünscht) eingetragen, um das kollektive Gedächtnis zu unterstützen.
Vorlagenparameter
| Parameter | Beschreibung | Typ | Status |
|---|
| Titel | title | Der Titel / Name der Spielsitzung. Im Zweifelsfall bei der Spielleitung nachfragen, die wird sich wahrscheinlich was ausgedacht haben.
| Einzeiliger Text | erforderlich |
|---|
| Kapitelnummer | number | Die Kapitelnummer der Sitzung. Bein einem "Kleinspiel" bitte eine Unterkapielnummer erstellen, z.B. 14.1
| Zahlenwert | erforderlich |
|---|
| Startdatum | start_date | Ingamedatum, an dem die Spielsitzung angefangen hat. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, an dem die erste Nacht im Spiel begonnen hat.
| Datum | erforderlich |
|---|
| Enddatum | end_date | Ingamedatum, an dem die Spielsitzung beendet worden ist. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, am dem die letzte Spielnacht geendet hat.
| Datum | erforderlich |
|---|
| Austragungsort | city | Die Stadt, die als Hauptaustragungsort des Kapitels dient. Im Zweifel den Ort wählen, an dem der Kapitelhöhepunkt statt gefunden hat.
| Seitenname | erforderlich |
|---|
| Weitere Orte | auxiliary_settings | Weitere (namhafte) Austragungsorte des Spiels.
| Seitenname | vorgeschlagen |
|---|
| Klüngelmitglieder | pcs | Die Liste der teilnehmenden Klüngelmitglieder (zumindest der Charaktere, die zum Zeitpunkt des Spiels teil des Klüngels waren).
| Seitenname | erforderlich |
|---|
| Weitere Teilnehmer | npcs | Die Liste der teilnehmenden restlichen Charaktere (Nicht-Klüngelmitglieder).
| Seitenname | erforderlich |
|---|
| Artefakte | artefacts | Diese Artefakte spielten in diesem Kapitel eine Rolle.
| Seitenname | vorgeschlagen |
|---|
| Spieldatum | session_date | Das outgame Datum, an dem das Spiel statt gefunden hat.
| Datum | erforderlich |
|---|
| Spieldauer | session_duration | Die Dauer der Spielsitzung in Tagen. Es darf aufgerundet werden! :)
| Zahlenwert | erforderlich |
|---|
| Spielort | session_location | Der Ort, an dem die Spielsitzung statt gefunden hat.
| Einzeiliger Text | erforderlich |
|---|
| Beschreibung | description | Hier bitte eine Kurzzusammenfassung in zwei bis drei Sätzen angeben. Wird für Übersichten verwendet um neben dem Titel einen Hinweis zu geben, worum es in dem Spiel ging.
| Mehrzeiliger Text | erforderlich |
|---|
| Informationen | gathered_information | Habt ihr wichtige Informationen erhalten, die ihr lieber kondensiert hinterlegen wollt?
| Mehrzeiliger Text | vorgeschlagen |
|---|
| Ereignisse | associated_events | Wenn im Kapitel bemerkenswerten Ereignisse statt gefunden haben, die so wichtig erscheinen, dass sie eine Erwähnung auf der Zeitlinie (und ggf. eine Platzierung auf der Karte) wert sind, diese bitte hier eintragen.
| Mehrzeiliger Text | vorgeschlagen |
|---|
| Kartenmarkierungen | additional_map_marker | Neben den Eventmarkierungen die automatisch gesetzt werden, können hier noch weitere Kartenmarkierungen für wichtige Orte gesetzt werden.
| Mehrzeiliger Text | vorgeschlagen |
|---|
Usage
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|title=
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See also
Maintenanace notes
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